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Cartoomics: la conferenza It Comics

La nuova nata casa editrice It Comics, di cui vi abbiamo già parlato, raccoglie un gruppo di autori sotto una filosofia editoriale in stile creator owned della Image Comics. Gli autori che vengono pubblicati sotto l'etichetta It infatti manterranno totale libertà creativa e padronanza dei diritti, ma beneficeranno della possibilità di promuovere i loro progetti tramite un circuito editoriale affidato a professionisti che a loro volta si appoggiano ai principali canali dì distribuzione.

Massimiliano Zazzi si occuperà della distribuzione e vendita dei fumetti It, passando sia dai più importanti canali di distribuzione come Manicomix, Pegasus, PanDistribuzione e Star Shop Distribuzione. L'illustratrice italiana Rosa Puglisi, in arte Vortice Rosa, si occuperà della parte grafica del progetto, curando lo stile di impaginazione, i loghi e tutto ciò che è correlato.

La realizzazione e il finanziamento dell'opera così come i costi di stampa saranno tutti a carico dell'autore, e i proventi saranno anch'essi dati allo stesso. Tutto ciò che riguarda invece promozione, distribuzione, vendita, divulgazione sarà gestito da It Comics. L'autore che vuole autoprodurre una sua opera si trova così immerso in un circuito strutturato che lo svincola da tutto ciò che esula dalle sue competenze in quanto autore.

Per Lucca Comics and Games 2016 usciranno tutte e 13 le opere, ciascun albo sarà uno spillato di 22 tavole, mentre l'idea è quella di partire con i graphic novel già dall'anno prossimo. Le serie saranno circa di 2-4 albi ciascuna o dei singoli one shot, e la cadenza sarà tendenzialmente di una novità al mese.

L'autore avrà quindi pieno controllo sulla sua opera e potrà anche verificare di persona puntualmente l'andamento delle vendite del suo prodotto.
Per proporsi basta contattare la casa editrice tramite il sito ufficiale: si può inviare il materiale di una storia completa, disegni più sceneggiatura, o proporsi anche come figura professionale unica, ossia solo come artista o come scrittore, proponendo un proprio lavoro, poi verrà promosso dalla stessa casa un tentativo di avvicinamento di fumettisti affini per dare vita a team creativi funzionali.

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