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Intervista a Jose Fernandez (IronHead Studios) - Thor

Vi presentiamo una intervista a Jose Fernandez degli IronHead Studios, società che ha lavorato sui costumi indossati dai protagonisti dell'adattamento cinematografico sul Dio del Tuono diretto da Kenneth Branagh.
  
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Intervista a cura di Carlo Coratelli
Traduzione di Andrea Cassola
 
thor1Quando avete iniziato a lavorare su Thor?

Eravamo uno dei negozi reclutati dal dipartimento costumi per assistenza nella realizzazione delle parti rigide dei costumi, ad esempio elmi, pettorine, armature, ecc. Questi personaggi comprendevano Loki, Hogun, Siph, Fandral e anche Thor, di cui abbiamo realizzato l’elmo.
 
Ci puoi descrivere nel dettaglio il processo del lavoro effettuato dagli IronHead Studios su Thor?

Non abbiamo avuto quasi rapporti col signor Kenneth Branagh. Io lavoravo tramite e per conto di Alexandra Byrne, ricevevo tutte le direttive da lei. Il design veniva da lei e dallo Studio anche se noi abbiamo avuto un po’ di influenza negli elmetti di Thor e Loki. Tutti i modelli erano in disegni bidimensionali; noi li abbiamo perfezionati per il mondo tridimensionale. Per esempio, se dai a dieci differenti persone un disegno, otterrai dieci diversi risultati; quindi mi piace pensare che c’è un pizzico dello studio da qualche parte nel film.

In questa pellicola avete lavorato solo sui costumi dei personaggi o anche su delle creature che compariranno nella pellicola?

Solo sui costumi.

Per la creazione dei costumi asgardiani, quale è stato il grado di consultazione con la costumista Alexandra Byrne?

Non ho lavorato ai costumi; solo alle parti rigide.

Di quante persone ha fatto parte lo staff che ha lavorato su Thor? Ci puoi parlare dei tuoi collaboratori più stretti?

Ho avuto circa diciotto persone al lavoro nel mio Studio.

Quale è stata la sfida più grande che avete affrontato in Thor?

La sfida più grande, credo, è stata cercare di ottenere una replica dell’armatura dell’eroe nella versione per gli stuntman. Poiché l’armatura da cascatore è fatta di uretano flessibile, è stata difficile da dipingere.

Gli IronHead Studios hanno lavorato in precedenza su molti film del genere supereroistico. Quali sono le differenze sostanziali tra questo progetto e i precedenti?

La principale differenza è che per questo siamo stati utilizzati soprattutto come venditori, il che comporta sostanzialmente produrre pezzi già disegnati. Il che è un po’ un’eccezione per noi perché spesso disegnamo, costruiamo e finalizziamo i progetti tutti qui all’Ironhead Studio.

Quali sono i prossimi progetti degli IronHead Studios? Vedete altri film di supereroi nel vostro futuro?

Al momento stiamo lavorando su Avengers e abbiamo appena finito di lavorare sul nuovo Spider-Man. Ce ne sono alcuni altri di cui non posso ancora parlare.

English version

thorhemsworthWhen did you start working on Thor?

We were one of the shops contracted by the costume department to assist in fabricating the hard elements of the costumes, i.e. helmets, breastplates, armor, etc. These characters included Loki, Hogun, Siph, Fandral, and also for Thor we did the helmet.

Can you explain in detail the working process that IronHead Studios made for Thor?

I had little to no dealings with Mr. Kenneth Branagh. I was working through and for Alexandra Byrne, I took all creative leads from her. All the design came from Alex and the Studio though we did have a bit of influence in Loki's and Thor's helmets. All the design and line work was there in a 2 dimensional drawing, we were able to finesse them into the three dimensional world. For instance if you were to give ten people a drawing you would get ten different results so I'd like to think that there is a little bit of the studio in there somewhere.

In this film did you only work at characters’ costumes or rather at the creatures that we’ll see in, too?

We only worked on costumes on this one.

About creation of asgardian costumes, how deeply did you work together with the costume designer  Alexandra Byrne?

Well I wasn't involved in costumes. I helped her realize the hard elements of the costumes.

How many staff members worked at Thor? Can you talk about your closest partners?

I had maybe eighteen people or so working at my Studio.

What’s the greatest challenge you deal with in Thor?

The biggest challenge, I think, was trying to have the stunt armor replicate the hero armor, as the stunt armor is cast out of a flexible urethane that is difficult to paint.

IronHead Studios has previously worked at several superheroes movies. What’s the main difference between this project and the other ones?

The main difference on this one was that we were used mainly as a vendor, which entails basically just producing the already designed pieces.  Which is a bit of a departure for us because we will often 
design, fabricate, and finish projects all here at Ironhead Studio.

What about IronHead Studios future projects? Is there another upcoming superheroes movie?

As a matter of fact we are currently working the Avengers and we just finished working on the new Spider-Man. There are a few others that I can't mention just yet.

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