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Fare fumetti secondo Scott McCloud

Dopo aver esaminato in profondità il medium fumetto con due libri pubblicati nel decennio scorso, "Understanding Comics" (titolo italiano "Capire il fumetto - L'arte invisibile") e "Reinventing Comics" ("Reinventare il fumetto"), Scott McCloud torna ora sull'argomento con un terzo capitolo, "Making Comics".

Se il primo volume era incentrato sugli aspetti realizzativi dei comics, e il secondo analizzava invece il mondo del fumetto e le sue meccaniche da un punto di visto esterno alla creazione vera e propria, questo terzo appuntamento si presenta certamente come un ritorno alle origini, vertendo completamente sul processo creativo.

Intervistato da Comic Book Resources, l'autore spiega che il libro, interamente disegnato utlizzando la tavoletta digitale, deve molto a "Comics & Sequential Art" ("Fumetto & arte sequenziale") e "Graphic Storytelling & Visual Narrative" ("Graphic storytelling. Narrare per immagini"), i due saggi sull'argomento del maestro Will Eisner, a cui "Making Comics" è tra l'altro dedicato.
McCloud cerca però di analizzare il processo creativo da un nuovo punto di vista, discostandosi dal classico schema layout/matite/chine e proponendo invece una suddivisione del processo stesso in cinque diverse "scelte": la scelta del momento, dell'inquadratura, dell'immagine, della parola e del flusso. L'obiettivo è quello di offrire un'opera che possa costituire il primissimo approccio per ogni aspirante artista che voglia avvicinarsi a questo mondo.

"Making Comics" negli Stati Uniti uscirà il 5 settembre per HarperCollins, accompagnato da un tour promozionale di McColud in giro per università e fumetterie di tutto il paese.

In Italia i precedenti libri di Scott McCloud, così come i due volumi di Will Eisner, sono editi da Vittorio Pavesio Productions.



Daniele Sacco
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