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Great Pacific 1: Rifiuti

Il Great Pacific Garbage Patch è un'enorme ed anomala isola, formatasi nell'Oceano Pacifico, composta da tonnellate di spazzatura galleggiante. Gli scarti della società capitalistica che, quotidianamente, vengono riversati in mare, si sono aggregati, grazie alle correnti oceaniche, in un continente dalle dimensioni pari alla penisola iberica. Questa immane tragedia ambientale offre lo spunto allo scrittore Joe Harris per realizzare questa serie dal titolo Great Pacific, edita negli USA dalla Image Comics, è giunti in Italia grazie al lavoro della SaldaPress.

Chas Worthington è il giovane rampollo di una ricca famiglia a capo di una multinazionale del petrolio. Come il nonno, e suo padre prima di lui, il destino di Chas è quello di accrescere il potere e il prestigio dell'azienda di famiglia. Ma come spesso capita, Chas non sembra voler portare avanti il retaggio di suo padre, ed, anzi, è fortemente intenzionato a combattere gli interessi e il sistema che la Worthington Corp. contribuisce ad alimentare con la trivellazione e la ricerca dell'oro nero. Per fare questo, il giovane playboy decide di sviluppare una tecnologia innovativa, HERO, grazie alla quale si potranno liberare i mari dai materiali plastici e, soprattutto, trasformare il petrolio e i suoi derivati in vapore acqueo. Il suo piano da novello Robin Hood ecologista prevede, anche, il furto di qualche miliardo di dollari dalle casse dell'azienda di famiglia e il trasferimento, dopo aver inscenato la sua morte, sul Great Pacific, luogo impervio, maleodorante e pieno di sorprese, e la fondazione di un nuovo stato.

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Ci troviamo di fronte ad un'opera ibrida, in cui Harris cambia sovente registro stilistico per accompagnarci lungo questo volume che raccoglie i primi sei capitoli della serie. Si respirano le atmosfere tipiche del romanzo di avventura quando Chas parte nell'esplorazione di questa grosso accumulo di spazzatura, che lui rivendica come suo stato, ribattezzandolo New Texas. La presenza di una misteriosa tribù e la comparsa di una piovra gigante stranamente legata a Chas, arricchiscono la narrazione di pathos e infittiscono i segreti che accompagnano il Great Pacific. Allo stesso tempo, quando lo scrittore sposta la scena ai piani altri della Worthington Corp., durante noiosi consigli d'amministrazione e assemblee dei soci, sembra di trovarci in un thriller dalle forte connotazione politica ed ambientalista, in cui le vicende e le fortune dell'azienda petrolifera si intrecciano con quelli dello governo centrale, pronto a tutto pur di bloccare lo sviluppo di HERO ed impedire che l'economia di un'intera nazione possa essere messe a rischio.

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Se da un lato, dunque, i presupposti per un avvincente serie sembrano esserci, con il lettore travolto da questo fitto ed elettrizzante susseguirsi di colpi di scena, sono diversi gli aspetti che non permettono all'insieme di decollare e convincere a pieno. In primis, quello che manca è una caratterizzazione del protagonista di questa storia, Chas. Di lui sappiamo che è un giovane che ha ereditato una fortuna ed una azienda leader del settore, che ama la bella vita e si accompagna sempre a belle donne. Che subisce il peso della responsabilità dell'essere un Worthington. Che lontano dai riflettori sta preparando un'arma in grado di salvare il mondo dalla minaccia della spazzatura e trasformarlo in un eroe. Ma per sovvertire un sistema ormai consolidato, quello capitalistico, e mettersi contro i cosiddetti poteri forti, bisogna essere un personaggio dotato di un forte spessore e dalla spiccata personalità, e Chas non possiede nessuna delle due componenti. Dunque, cosa lo spinge a fare ciò? Potrebbe essere rivalsa nei confronti del padre, o del nonno, ma non vengono approfondite le dinamiche del rapporto tra i tre. Oppure potrebbe trattarsi del nuovo capriccio di un miliardario annoiato. Ma come motivazione sembra troppo blanda, se consideriamo ciò che si appresta a fare.

La stessa sorte tocca anche ai comprimari della serie, i quali vengono catapultati nella storia senza che di loro si conosca o si possa conoscere nulla. Inoltre, lungo questo primo volume, la narrazione scorre troppo velocemente. Gli eventi narrati sono tanti, l'azione si sussegue frenetica, vengono introdotti molti personaggi, però tutto viene lasciato incompiuto, senza un vero approfondimento, senza che se ne comprendano le vere dinamiche. Harris crea tanto rumore, farcisce ogni pagina di colpi di scena, ma superata quella coltre di fumo, ci rendiamo conto che la sceneggiatura è manchevole in molti punti ed espone l'autore a troppe critiche, lasciando il lettore con troppe domande.

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Il comparto grafico del volume è affidato all'artista Martin Morazzo. Anche il lavoro di Morazzo presenta le stesse pecche dello storytelling di Harris. Se la composizione della tavola, sempre regolare e lineare, accompagna gli eventi lasciando che siano questi ad attirare l'attenzione del lettore, quello che manca è una caratterizzazione che diversifichi i personaggi (troppo spesso simili tra loro), con tratti e linee abbozzate. Inoltre, vista anche la forte componente di azione in cui viene intinta la serie, risultano troppo legnose le figure e prive di ogni dinamicità. Quando l'obiettivo si sposta sui paesaggi e le ambientazioni della Chiazza, la situazione migliora, e l'abilità dell'artista emerge.

La speranza è che Harris e Morazzo riescano a correggere le imprecisioni narrative e stilistiche che contraddistinguono questi primi sei capitoli (la serie è ancora in corso di pubblicazione) e che rendono Great Pacific un'opera dall'idea interessante ma non realizzata in maniera altrettanto adeguata.  

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SaldaPress è partner editoriale di Progetto Atomico

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Comunicato stampa:

SaldaPress è partner editoriale di Progetto Atomico

Una notizia circola da un paio di mesi nel mondo del fumetto italiano. Un gruppo di autori ha deciso di dar vita a un progetto rivoluzionario, dal nome esplosivo. Si chiama Progetto Atomico ed è un'etichetta indipendente di fumetti, totalmente finanziata dai lettori, chiamati a sostenere attraverso la piattaforma di crowdfunding Indiegogo i progetti che vengono di volta in volta proposti.

L’idea iniziale di Atomico era quella di produrre solo in formato digitale, ma, negli scorsi giorni, è stato annunciato che, grazie alla collaborazione con un editore italiano, sarà disponibile anche una versione cartacea dei progetti finanziati. Oggi possiamo finalmente annunciare che il partner editoriale di Atomico sarà saldaPress.

Cosa significa? Che saldaPress pubblicherà la versione cartacea di tutti i progetti che, grazie alla scelta dei lettori, avranno raggiunto l’obiettivo di finanziamento e che verranno quindi realizzati. Nel caso in cui l’obiettivo non dovesse essere raggiunto, il titolo non andrà in produzione e quindi non vedrà la luce neanche la versione cartacea targata saldaPress. Una volta raggiunto l’obiettivo, invece, il volume verrà distribuita in tutte le librerie e fumetterie italiane e affiancherà la versione digitale, su cui il progetto di Atomico continua a fondarsi.

Per uno dei tre progetti proposti – disponibili sul sito www.progettoatomico.it – è già stata avviata la campagna di finanziamento. Si tratta di Rim City – scritto da Alessandro “DocManhattan” Apreda e disegnata da Daniele Orlandini. Quebrada, scritto da Matteo Casali e disegnato da Michele Bertilorenzi, sarà attiva da domani. Nelle prossime settimane sarà possibile sostenere anche Zeroi, di Matteo Casali, Tuono Pettinato e Cristian “Cinci” Canfailla.

Sono diverse le ragioni che hanno convinto saldaPress a collaborare con Atomico, a partire dallo straordinario talento degli autori coinvolti e dalla assoluta forza delle prime tre storie proposte: un mondo sottomarino, il ritorno dei luchadores mascherati e le avventure di incredibili supereroi tutti da ridere. Ciò che ha definitivamente convinto la casa editrice, però, è stata l’idea – fondamentale nel Progetto – di rimettere i mano ai lettori la scelta dei titoli da produrre, preservando nello stesso tempo la più completa libertà creativa degli autori. Come ha detto Andrea G. Ciccarelli – direttore editoriale saldaPress – “diventare partner editoriale di Atomico è il proseguimento ideale del percorso iniziato con il progetto primaomai di Ratigher”, cioè il sostegno a nuove modalità di produzione, capaci di liberare energie creative e di sviluppare nuovi rapporti tra autori e lettori.

Per sostenere la nascita dei progetti di Atomico, sarà dunque sufficiente andare sul sito www.progettoatomico.it e acquistare uno dei numerosi perk disponibili. Chiunque desideri che questa piccola rivoluzione si realizzi, non deve far altro che partecipare. Come sempre, è l’unico modo per cambiare le cose.

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The Walking Dead Guerra Totale: il cofanetto e tutti gli albi

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Comunicato stampa:

TWD Guerra Totale: il cofanetto e tutti gli albi

Tutte le informazioni relative alle uscite regular e variant dal numero 31 al numero 37 di The Walking Dead

Il 15 maggio arriverà in edicola GUERRA, albo 31 di The Walking Dead. Come già annunciato, si tratta di un avvenimento importante, che segna una svolta per la serie di Robert Kirkman e l’inizio del più lungo ciclo narrativo della saga, un ciclo che occuperà i sei albi dal 31 al 37 e che si intitola GUERRA TOTALE.

Dal momento che ognuno dei numeri italiani da edicola raccoglie due episodi di The Walking Dead, le copertine originali dello story-arc sono dodici. Per questo saldaPress ha pensato di celebrare l’avvenimento con una duplice uscita mensile:  dal numero 31 al 37 gli albi usciranno in edicola e in fumetteria in due versioni, con due cover differenti, corrispondenti a quelle degli episodi contenuti. Dodici copertine che raffigureranno due personaggi differenti e due scene d’azione che metteranno in scena le due fazioni in lotta.

Ma non è tutto. Da metà maggio sarà disponibile in fumetteria e nello shop online saldaPress l’edizione variant cover dell’albo 31: 6000 copie numerate, con  gatefold cover – cioè una copertina composta da quattro ante: fronte, retro e due ante pieghevoli –  e logo in metallo a caldo. Ma, di nuovo, non è tutto: in omaggio con l’edizione variant sarà disponibile anche il cofanetto per raccogliere tutti gli albi del ciclo di GUERRA TOTALE. Un’occasione unica per collezionare uno story-arc pazzesco e sorprendente, una storia nella storia che condurrà The Walking Dead verso un nuovo inizio, altrettanto sorprendente, che attenderà i lettori a partire da novembre.

Il prezzo di ogni singolo albo regular sarà, come sempre di 2.50 euro, mentre quello dell’edizione variant sarà di 6 euro Segnaliamo inoltre che le notizie circolate in questi giorni sulla possibilità di acquistare il cofanetto completo al prezzo di 29 euro dipendono da un errore di comunicazione indipendente dalla volontà di saldaPress.

L’appuntamento in edicola con l’edizione regular è dunque per il 15 maggio. Attenzione, però: l’edizione variant con cofanetto in omaggio sarà disponibile in anteprima al Napoli Comicon e in fumetteria a partire da venerdì 8.

Che la GUERRA TOTALE abbia inizio.

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Revival 1 - Sei tra amici

Ultimamente siamo sommersi da opere che ci pongono sempre la stessa domanda: cosa succederebbe se i morti tornassero in vita? Eppure molte di esse partono dal presupposto che il ritorno dall’oltretomba coincida necessariamente con una devastante piaga malvagia atta a distruggere l’umanità; lo vediamo prevalentemente nelle serie a tematiche orrorifiche che hanno come protagonisti gli zombie, fenomeno che ormai è uscito letteralmente fuori controllo. Ma pochi sono i lavori che invece si concentrano sull’effetto sociale, psicologico e traumatico che il riavere indietro una persona cara possa provocare.

E questo è proprio quello che vediamo in Revival di Tim Seeley e Mike Norton, in cui misteriosamente tornano in vita, con il pieno delle facoltà mentali e fisiche, alcune persone nella cittadina di periferia di Wausau nelle campagne del Wisconsin. Si dovrà quindi fare i conti con l’effetto mediatico, scientifico e religioso di questo evento straordinario e saranno molteplici le ripercussioni che verranno originate per l’impossibilità di prepararsi e saper affrontare qualcosa di questa portata. Ovviamente il tutto è condito con una buona dose di aura sovrannaturale e atmosfere mistiche che ben si accomunano con la tematica principale.

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La trama già anticipatavi nelle precedenti righe ruota attorno all’agente di polizia Dana Cypress che dovrà occuparsi di tutto ciò che riguarda i risorti, in particolare di un brutale caso di omicidio per cui tutti sono sospettati, cercando di far luce su questo misterioso avvenimento e di fermare le forze oscure all’opera. Ad aiutarla la sorella Em Cypress, vera e propria star del fumetto, anche lei ritornata in vita dopo essere stata uccisa, che cercherà di far luce sugli incredibili eventi che la riguardano in prima persona e agirà di conseguenza.

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Un noir rurale questo Revival che è caratterizzato da un buon storytelling curato e ben costruito che tuttavia si perde un po’ in questo intreccio di generi che non vengono pienamente padroneggiati dallo scrittore. La componente noir infatti è sbiadita, sottotraccia, e quando emerge, nelle parti più lente e noiose della storia che hanno luogo prevalentemente nel dipartimento di polizia, risulta poco impressiva ed è nettamente surclassata dalla parte action, caratterizzata da un livello di violenza elevato, che spesso è fin troppo dominante. Infatti se questa serie si concentrasse maggiormente sugli aspetti di forza che la contraddistinguono come la originalità (almeno parziale) di trama, i personaggi ben costruiti e le ambientazioni che si prestano ottimamente ad uno slancio più orrorifico, potrebbe migliorare sensibilmente.

Sicuramente la netta contrapposizione tra il placido e pacifico scenario e la tremenda vicenda che vi ha origine ha un fascino molto interessante per il lettore, soprattutto perché ci si accorge di come il team creativo sia a proprio agio con quest’ambientazione riuscendo a farla propria e a caratterizzarla in maniera eccellente. Non solo a livello paesaggistico ma anche relativamente alle persone che popolano questa cittadina di periferia.

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Alle matite vediamo all’opera Mike Norton, vincitore di un Eisner Award per il Miglior Fumetto Digitale per Battlepug nel 2012, che tuttavia, pur essendo uno dei più apprezzati artisti del momento, realizza delle tavole dal forte impatto visivo ma con uno stile eccessivamente da comic book supereroistico, forse poco azzeccato per l’opera e non particolarmente entusiasmante. Magnifiche però le cover di Jenny Frison.
Alla luce del primo volume che raccoglie i primi 5 numeri dell’opera, notiamo un buon potenziale nella serie che tuttavia forse necessita di più numeri per essere apprezzata e per svilupparsi appieno.

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