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Un nuovo crossover tra TMNT e Ghostbusters a novembre per IDW Publishing

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Attraverso un comunicato stampa, IDW Publishing ha annunciato che a novembre debutterà un nuovo crossover settimanale tra le due testate TMNT e Ghostbusters, sempre ad opera di Erik Burnham e Tom Waltz ai testi, accompagnati da Dan Schoening alle matite, che verrà poi affiancato da Pablo Tunica, Tadd Galusha, Mark Torres e C.P. Wilson III, tutti artisti già approdati sui titoli in questione.

“Sono stato folgorato dal lavoro fatto con Tom sul primo crossover [nel 2014], e negli anni seguenti, abbiamo spesso parlato di quello che avremmo potuto fare se avessimo avuto la possibilità di farne un sequel. Quando ci hanno dato il permesso, non abbiamo usato neanche uno dei piani che avevamo in mente! Abbiamo preso dei villain da entrambi gli universi per gettare le fondamenta di una storia divertente che spinge in avanti le narrazioni attuali di entrambe le testate”, ha dichiarato Burnham.

Teenage Mutant Ninja Turtles/Ghostbusters 2 #1 uscirà il 1 novembre 2017 e vedrà i Ghostbusters cercare di salvare le Tartarughe Ninja da una dimensione fantasma in cui sono state intrappolate.

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In arrivo team-up tra le Tartarughe Ninja e Usagi Yojimbo

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Usagi Yojimbo, il ronin mutante coniglio, e le famosissime Teenage Mutant Ninja Turtles, s'incontrano a luglio per difendere il Sol Levante dalle forze del male.

Stan Sakai e Kevin Eastman e Peter Laird, rispettivamente il primo il creatore di Usagi e gli altri due gl'inventori delle Tartarughe Ninja, hanno lanciato le loro creature nel mondo editoriale dei comics contemporaneamente, ovvero nel 1984.
Usagi Yojimbo, nato sull'onda delle serie indipendenti e tuttora in corso di pubblicazione per Dark Horse, è un ronin antropomorfo le cui storie sono ambientate nel Giappone del 17° secolo.
Le TMNT, ovvero le Tartarughe Ninja, sono un fenomeno mainstream che da allora a oggi hanno attraversato tutti i media di massa dalla letteratura disegnata al grande schermo.
Non è la prima volta che questi personaggi s'incontrano: è già avvenuto in passato e in più occasioni tra fumetti, giocattoli e cartoni animati.
Tuttavia questo team-up fa clamore poiché sarà il primo a verificarsi nel nuovo universo narrativo dove le avventure dei ninja sono oggi ambientate, ovvero quello IDW.

Il plot vedrà Usagi incontrare le Ninja Turtles e affrontare Jei, nemico ricorrente del coniglio antropomorfo. Jei è un immortale lupo nero che si considera un emissario degli dei giunto sulla Terra per punire i peccatori e i malvagi. Ovviamente alla base del conflitto fra lui e i nostri eroi c'è la visione ultra manichea di Jei e i danni che lo stesso va creando per il Giappone.
Testi e disegni saranno realizzati da Sakai. Il one-shot sarà disponibile a luglio in due versioni: classica e hard-cover. Entrambe conterranno extra, pin up e studi sui personaggi.

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Una nuova serie in 2D per le Tartarughe Ninja in arrivo

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Il sito Variety riporta che Nickelodeon sta lavorando all'ennesimo reboot animato delle Teenage Mutant Ninja Turtles questa volta però in 2D. La nuova serie si intitolerà Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles.

"Le tartarughe Ninja sono una proprietà che ha la reinvenzione nel suo DNA, cosa che la mantiene fresca e attuale per ogni nuova generazione, oltre a soddisfare la domanda dei suoi fan adulti", ha dichiarato Cyma Zarghami, Presidente Nickelodeon Group. "Le Tartarughe sono un franchising incredibilmente importante per noi, l'abbiamo rilanciato 5 anni fa, e siamo eccitati per la nuova serie che porterà i personaggi in una direzione diversa, con più umorismo, un'atmosfera più giovane e più leggera e nuove dimensioni da esplorare. "

La nuova serie in 2D vedrà come come co-executive producer Andy Suriano (character designer per l'ultima serie di Samurai Jack) e Ant Ward (supervising producer dell'attuale Teenage Mutant Ninja Turtles”). L'ultima stagione, di 26 episodi, della serie in CG partirà in USA il prossimo 19 marzo mentre la nuova serie è prevista per l'autunno del 2018.

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Un team-up insolito (ma riuscito): la recensione di Batman/Tartarughe Ninja

C'è da chiedersi se senza Frank Miller questa miniserie sarebbe stata possibile. Quando crearono le Teenage Mutant Ninja Turtles, Kevin Eastman e Peter Laird si ispirarono infatti grandemente allo stile e le atmosfere che l'autore del Vermont era riuscito a creare in opere come Ronin o nella sua lunga run di Daredevil.
Oltre per questo sottile – e forse un po' forzato - filo rosso che risale indietro fino agli anni '80, il team up fra Batman e le Tartarughe Ninja – il primo in assoluto fra i due franchise – non risulta comunque improbabile.

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Il merito principale va sicuramente ai due autori: James Tynion IV è noto per il suo lavoro su Batman Eternal e recentemente è stato uno degli artefici della recente Rebirth del Crociato Incappucciato, Freddie E. Williams II ha disegnato, fra gli altri, diversi numeri di Robin. Entrambi a loro agio con l'universo batmaniano, dimostrano di saper maneggiare bene anche le Tartarughe Ninja, restando abbastanza fedeli alle caratterizzazioni originarie di ciascuno dei personaggi.

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La storia è un team-up dalla struttura molto molto classica: i due “universi” entrano in contatto tramite un portale dimensionale, Batman e le Tartarughe si incontrano, si scontrano, non si fidano, poi si comprendono, si riappacificano e uniscono le forze contro il nemico comune Shredder. Nulla di nuovo quindi, ma l'amalgama, ben costruita e ben scritta, di thriller, azione, fantascienza e arti marziali sorprendentemente funziona sfruttando le caratteristiche complementari dei protagonisti. Batman dona alle Ninja Turtles quelle atmosfere cupe che avevano caratterizzato le loro prime apparizioni fumettistiche nel 1984, mentre Leonardo, Raffaello, Donatello e Michelangelo restituiscono a Batman la leggerezza di un sempre più raro sense of wonder.

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Alcune trovate risultano un forzate e anche un po' inutili (l'entrata in scena di Casey, il finale “baraccone” con i villain di Batman colpiti dal mutageno), e si avverte una certa ansia nel voler infilare nella trama quanti più character possibili, ma nell'economia della storia questi errori per fortuna non stonano più di tanto, compensati dal buon ritmo nella narrazione e da un'attenzione viva alla psicologia dei personaggi: la lettura procede spedita e scorrevole e le griglie costruite con vignette medio-grandi per privilegiare le scene di azione rimandano un effetto di grande impatto visivo.
A questo contribuiscono inoltre i disegni di Freddie Williams II, con linee tonde e morbide che rendono bene l'espressività delle Tartarughe Ninja e in generale in tutti i dettagli più “cartoonistici” dei personaggi rappresentati: i cattivi, ad esempio, con i tratti del viso e del corpo accentuati e vagamente deformi costituiscono veramente un carrellata di freak che rimanda ai comics degli anni '60. Questa “classicità” è esaltata poi dalle campiture e dalla colorazione ottenute con l'uso di chine variamente diluite: una tecnica , derivata dall'arte e alla calligrafia dell'Estremo Oriente, che risulta quindi particolarmente adatta in una storia che parla della via del ninja e contribuisce a dare profondità e tridimensionalità e alle tavole.
Batman/TMNT risulta, dunque, un buon fumetto di puro intrattenimento, che convince e diverte senza mai indulgere nell'autocelebrazione e nella superficialità.

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