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I 30 titoli selezionati per i Lucca Comics Awards

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Lucca Comics & Games annuncia la selezione dei 30 titoli finalisti ai Lucca Comics Awards, individuati tra oltre 300 candidature per rappresentare il meglio del fumetto pubblicato in Italia nell’ultimo anno. Le opere e i loro autori e autrici concorreranno ai premi che saranno assegnati il 30 ottobre al Teatro del Giglio di Lucca.

Scopriteli nel comunicato qui di seguito.

"SCOPRIAMO INSIEME LA SELEZIONE DEI LUCCA COMICS AWARDS:
30 i titoli individuati, opere e autori/autrici ai massimi livelli mondiali scelti per rappresentare l’eccellenza del fumetto pubblicato in Italia nell’ultimo anno.

I selezionati saranno promossi insieme a Robinson – la Repubblica e Fumettologica in un percorso verso l’atteso annuncio dei vincitori e vincitrici che avverrà – dopo la selezione della Giuria - durante la cerimonia serale di premiazione al Teatro del Giglio di Lucca, il 30 ottobre.

Esaminare generi, modalità espressive e figure autoriali, in un percorso che attraversa le tavole, allo scopo di evidenziare le migliori realizzazioni della Nona Arte edite in Italia nell’ultimo anno: è questo lo scopo a cui è stato chiamato il Comitato dei Lettori e delle Lettrici di Lucca Comics & Games, composto dai contributori e contributrici culturali del festival, che ha selezionato le 30 opere finaliste (tra oltre 300 candidature pervenute), tra cui la giuria dei Lucca Comics Awards (https://luccacomicsawards.com/sceglierà i vincitori e le vincitrici, che saranno annunciati nel corso della cerimonia ufficiale di giovedì 30 ottobre al Teatro del Giglio. 

Per presentare questi titoli, così vari nella loro composizione, sono stati scelti due partner d’eccezione, Robinson – la Repubblica e Fumettologica, che insieme al festival racconteranno in più momenti le scelte del Comitato, tra annunci e approfondimenti. Sui canali social di Lucca Comics & Games e delle realtà con cui è stata stretta la partnership, lettori e lettrici avranno quindi l'occasione di (ri)scoprire titoli e autori/autrici che hanno segnato il mondo del fumetto nell'ultimo anno. Anche le Librerie Feltrinelli valorizzeranno la selezione attraverso spazi dedicati nei punti vendita.  

Dal dibattito e confronto tra i membri dello staff culturale del festival, è stata decretata la lista dei 30 titoli selezionati (riportati in ordine alfabetico): 

Animali domestici di Bianca Bagnarelli (Coconino Press), Babbo dove sei? di Francesca Ghermandi (Canicola), Bestie in fuga di Daniele Kong (Coconino Press), C'era una volta l'est di Boban Pesov (Tunué), Che ne sarà di Momo di Osamu Yamamoto (Dynit Manga, traduzione: Enrico Colasurdo), Compagna Cuculo di Anke Feuchtenberger (Coconino Press, traduzione: Mariagiorgia Ulbar), Dov'era il corpo di Ed Brubaker e Sean Phillips (saldaPress, traduzione: Stefano Formiconi), The Grocery di Aurélien Ducoudray e Guillaume Singelin (Bao Publishing, traduzione: Francesco Savino), Il figlio di Pan di Fabrizio Dori (Oblomov Edizioni), Kamasutra di Laura Zuccheri e Menon Sudeep (Segni d'Autore), Kowloon – Generic Romance di Jun Mayuzuki (J-POP Manga, traduzione: Ilaria Melvi), L'abisso dell'oblio di Paco Roca e Guglielmo Terrasa (Tunué, traduzione: Diego Fiocco), La magnifica illusione. New York 1938 di Alessandro Tota (Coconino Press), La seconda vita di Sander #1 di Stepan Razorёnov (Hollow Press, traduzione: Salvatore "Turi" Privitera), La vita di Otama di Keiko Ichiguchi e Andrea Accardi (Sergio Bonelli Editore), Le maschere – Topolino 3613/3615 di Andrea Malgeri (Panini Comics), Lo specchio di Alessandro Tota (Canicola), Madri di Umi Kusahara (Toshokan, traduzione: Roberto Pesci), Mujina into the Deep di Inio Asano (Panini - Planet Manga, traduzione: Manuela Capriati), Numbers. Volume primo. La vipera di Hong Kong di Igort (Oblomov Edizioni), Outline di Michèle Fischels (Bao Publishing, traduzione: Serena Parisi), Ragazzo di Zuzu (Coconino Press), Rare Flavours – Gusti Inconsueti di Ram V e Filipe Andrade (Edizioni BD, traduzione: Simone Roberto), Roaming di Jillian Tamaki e Mariko Tamaki (Bao Publishing, traduzione: Caterina Marietti), Storie da Spoon River di Marco Rizzo e Deborah Allo (Feltrinelli Comics), Stronzetta di Élisa Marraudino (Gallucci, traduzione: Silvia Mercurio), The Horizon di Ji-Hoon Jung (Gaijin – Renoir, traduzione: Valerio Stivè), Transformers vol. 1 di Daniel Warren (saldaPress, traduzione: Chiara Balestri), Tutte le mie cose belle sono rifatte di Fumettibrutti (Feltrinelli Comics), Veil di Kotteri! (J-POP Manga, traduzione: Dario Rotelli). 

Un arduo compito quello che attende ora la giuria di questa edizione, chiamata a scegliere i vincitori e vincitrici, composta da Kalina Muhova (autrice), Mauro Uzzeo (autore), Carmine di Giandomenico (autore), Cecilia Bressanelli (giornalista), Corinna Braghieri (staff culturale Lucca Comics & Games), 

Sei le categorie a cui concorreranno le 30 opere e i rispettivi autori e autrici, che saranno premiati durante l’imminente edizione di Lucca Comics & Games, nel corso della cerimonia prevista giovedì 30 ottobre al Teatro del Giglio: Yellow Kid Fumetto dell’anno, Yellow Kid Autore/Autrice dell’anno, Gran Guinigi Miglior Fumetto Breve o Raccolta, Gran Guinigi Miglior Fumetto Seriale, Gran Guinigi Miglior Disegno, Gran Guinigi Miglior Sceneggiatura. 

Durante la serata del 30 ottobre saranno consegnati anche i Lucca Comics Awards che, per la loro unicità e particolarità, sono indipendenti dalla selezione dell’anno: Yellow Kid Maestra/Maestro Del Fumetto, Gran Guinigi Miglior Esordio, Gran Guinigi per un’iniziativa Editoriale - Premio Stefano Beani.

Nel corso dell'evento, sarà inoltre annunciato il titolo vincitore del Premio Generazioni, riservato al meglio della produzione a fumetti per lettori e lettrici tra i 6 e i 12 anni (alla cui selezione ha partecipato ALIR - Associazione Librerie Indipendenti per Ragazzi) nonché saranno decretati i Gran Guinigi Pro, riconoscimento alle diverse figure professionali che operano nel campo del fumetto: Miglior Colore, Miglior Copertina, Miglior Lettering, Miglior Packaging Editoriale, Miglior Traduzione (realizzato in collaborazione con CEATL - Conseil Européen des Associations de Traducteurs Littéraires, AITI - Associazione Italiana Traduttori e Interpreti e Strade Traduttori editoriali)."

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Il primo trailer ufficiale del docu-film evento di Lucca Comics & Games

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È stato diffuso il trailer ufficiale di I Love Lucca Comics & Games, film-documentario che racconta la storia e i protagonisti del festival internazionale di fumetti, giochi e cultura pop di Lucca. L’opera sarà proiettata in oltre 300 sale italiane il 10, 11 e 12 novembre 2025, distribuita da I Wonder Pictures in collaborazione con Unipol Biografilm Collection. Le prevendite apriranno il 24 settembre e potranno essere effettuate a questo link.

Di seguito potete vedere il trailer:

Prodotto da All At Once insieme a Lucca Crea, il documentario ripercorre l’evoluzione del festival attraverso testimonianze di autori, editori, artisti e visitatori, mostrando come la manifestazione sia diventata negli anni un punto di riferimento internazionale.

La regia è di Manlio Castagna, che firma anche la sceneggiatura con Giulia Giapponesi e Alessandro Diele, da un’idea condivisa con Andrea Romeo, produttore e direttore editoriale di I Wonder Pictures e All At Once. Tra i contributi compaiono, tra gli altri, il regista Gabriele Mainetti, lo scrittore R.L. Stine, la scrittrice Licia Troisi, il rapper Frankie hi-nrg mc, oltre a fumettisti come Yoshitaka Amano, Pera Toons, Sio, Fumettibrutti e Roberto Recchioni.

La colonna sonora si chiude con Lucca Around, brano scritto da Frankie hi-nrg mc e interpretato da Lillo Petrolo.

Con oltre 300mila visitatori annuali, 900 ospiti e 600 espositori, Lucca Comics & Games è oggi tra i più grandi eventi al mondo dedicati alla cultura pop e ai nuovi linguaggi dello storytelling.

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Lucca Comics & Games 2025: il poster e i primi ospiti internazionali

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L’edizione 2025 omaggia la Francia e celebra il bacio come simbolo di connessione e trasformazione. Attesi Tetsuo Hara, Rick Riordan, Keiichiro Toyama ed Elio e le Storie Tese.

Lucca, 25 giugno 2025 – È stato presentato oggi il manifesto ufficiale di Lucca Comics & Games 2025, che si svolgerà dal 29 ottobre al 2 novembre nella città toscana. A firmarlo è l’acclamata illustratrice francese Rébecca Dautremer, con un’opera intitolata “Sei personaggi in cerca di un bacio”, ispirata al tema scelto per la 59ª edizione: French Kiss.

L’edizione di quest’anno rende omaggio alla Francia, considerata da Lucca Comics & Games come la nazione europea che meglio incarna la “pop culture diversity”, esprimendo eccellenza e varietà in ogni ambito rappresentato dal festival: fumetto, letteratura, animazione, giochi, musica e spettacolo.

Il manifesto raffigura sei figure immaginifiche – un lupo mannaro, un guerriero, una contessa vampira, un mostro, una strega e la "Lukawa", creatura ispirata a Lucca e all’influenza orientale – colti nell’istante che precede un bacio. L’opera rompe la “quarta parete” e si presenta come una galleria teatrale di possibili relazioni: quindici combinazioni in grado di raccontare, simbolicamente, la forza inclusiva e trasformativa dell’incontro tra mondi diversi. Un’interpretazione artistica che unisce racconto e immaginazione, rendendo il bacio un detonatore narrativo.

Oltre al manifesto, a Dautremer sarà dedicata anche una mostra personale, allestita nei nuovi spazi espositivi di Palazzo Guinigi, che ospiterà in anteprima mondiale alcune tavole del suo nuovo graphic novel Ruby Rose, in uscita nel 2026 in Francia. Il progetto conferma la continua evoluzione dell’artista, che per l’occasione si confronta con il genere crime.

LCG 2025 Poster Rebecca Dautremer 25 giugno Poster Rebecca Dautremer 25 giugno 1

Ospiti internazionali e grandi eventi

Anche quest’anno Lucca si prepara ad accogliere protagonisti di primo piano della cultura pop mondiale. Tra gli ospiti già confermati:

Tetsuo Hara, celebre autore di Hokuto No Ken (Ken il Guerriero), per la prima volta in un evento italiano;

Rick Riordan, creatore della saga di Percy Jackson, che incontrerà i fan in occasione del rinnovato interesse per l’adattamento televisivo;

Keiichiro Toyama, autore del primo Silent Hill, figura di riferimento nel mondo videoludico;

Elio e le Storie Tese, presenti con un nuovo libro fotografico.

Il festival conferma anche la presenza della sezione Music, con cinque palchi dislocati nella città per ospitare concerti ed eventi live.

Lucca Comics & Games 2025 si conferma così come il più importante evento europeo dedicato alla cultura pop, capace di coniugare intrattenimento, narrazione e sperimentazione artistica. L’attesa per l’apertura dei biglietti e del programma completo è già iniziata.

Biglietti

Dalle ore 13 di oggi, 25 giugno, comincia la vendita dei biglietti Early Bird: chiunque voglia assicurarsi ticket e abbonamenti a prezzo ridotto potrà farlo per un intero mese, fino alla mezzanotte del 25 luglio. Con un prezzo identico a quello dell’anno precedente, la biglietteria ordinaria riaprirà il 2 settembre. Anche i biglietti dei parcheggi non subiranno variazioni e verranno messi in vendita presto sul sito del nostro partner Lucca Plus (per tutti i dettagli segue il comunicato dedicato).

Mostre: la nona arte protagonista a Palazzo Guinigi

Per la prima volta, le storiche mostre di Lucca Comics & Games si trasferiscono da Palazzo Ducale a Palazzo Guinigi, uno dei luoghi simbolo della città. Dal 18 ottobre al 2 novembre, gli spazi del palazzo accoglieranno alcune delle esposizioni più attese del festival.

Oltre alla mostra dedicata a Rébecca Dautremer, sono già state annunciate altre tre esposizioni:

Kevin Eastman – Totally Twisted Tales: una selezione di tavole originali del co-creatore delle Teenage Mutant Ninja Turtles, a cui sarà dedicata una mostra che esplora l’universo narrativo di The Last Ronin e del suo nuovo progetto. Eastman sarà presente dal 30 ottobre al 2 novembre.

L’Eternauta: oltre lo spazio e il tempo: a cura di Pier Luigi Gaspa, la mostra espone 100 tavole originali dell’opera capolavoro di Héctor Germán Oesterheld e Francisco Solano López, caposaldo del fumetto argentino e universale racconto di resistenza. Realizzata con Pietro Alligo e la casa editrice Lo Scarabeo.

Grazia La Padula: Disegnare l’inafferrabile: un’esplorazione del percorso artistico dell’autrice, tra bande dessinée, illustrazione editoriale e il pluripremiato Diario di una cagna. Saranno esposti anche materiali inediti da Les insoumises, in uscita per Futuropolis. L’autrice sarà ospite dal 29 ottobre al 2 novembre.

Foodmetti: dove la tavola incontra il fumetto

Anche nel 2025 torna Foodmetti – Artisti delle tavole, l’iniziativa che unisce la creatività fumettistica al mondo dell’enogastronomia. In esclusiva per Lucca Comics & Games, artisti del fumetto vestiranno i panni di cuochi, bartender e narratori del gusto, in una serie di appuntamenti che celebrano l’incontro tra arte visiva e sapori.

COMICS

COME UN FULMINE DAL CIELO

Un annuncio “come un fulmine dal cielo”: Lucca Comics & Games, in collaborazione con Panini Comics, ospiterà per la prima volta in Italia il Sensei Tetsuo Hara, autore di Hokuto No Ken (Ken il Guerriero). Con oltre 100 milioni di copie vendute, Ken il Guerriero è un’opera che ha lasciato un’impronta indelebile nell’immaginario collettivo.

Tetsuo Hara sarà presente al festival dal 30 ottobre al 2 novembre per eventi, firmacopie e incontri stampa. A lui sarà dedicata la prima mostra monografica al mondo, con oltre 100 originali esposti presso la Chiesa dei Servi, dal 25 ottobre al 2 novembre, con merchandising esclusivo.

UN MIX ESALTANTE DI AZIONE, AVVENTURA E TEMI SOCIALI: ARRIVA GACHIAKUTA

In collaborazione con Star Comics e Crunchyroll, arrivano a Lucca Kei Urana e Hideyoshi Andou, creatori di Gachiakuta, manga candidato ai Kodansha Awards nel 2023 e 2024. L’anime debutterà su Crunchyroll a luglio 2025. Incontri e firmacopie dal 31 ottobre al 2 novembre, e novità editoriali presso il padiglione Star Comics.

LA SCENA ITALIANA DELLA NONA ARTE

Tra gli ospiti italiani confermati:

Zerocalcare, con Bao Publishing

Milo Manara, con Odissea (Feltrinelli Comics)

Leo Ortolani, con Tapum

Fumettibrutti, con Agenda brutta 2026

Zuzu, con Coconino Press

RACCONTARE IL PRESENTE: TORNA GUY DELISLE

L’autore canadese sarà ospite in collaborazione con Rizzoli Lizard, con i suoi graphic travelogues ironici e profondi.

ARIEL OLIVETTI, SUPEREROI A RITMO DI TANGO

Il maestro argentino dell’illustrazione supereroistica sarà presente con uno stand dedicato nel Padiglione Giglio. Le sue opere su Marvel, DC e Magic: The Gathering sono diventate iconiche per stile e potenza visiva.

SCOPRENDO DARK HORSE COMICS

Arrivano a Lucca due colonne di Dark Horse Comics:

Mike Richardson, fondatore e CEO

David Scroggy, figura centrale per oltre 20 anni, con 50 anni di carriera nel fumetto

ELIO E LE STORIE TESE CON… FOTO

Il 29 e 30 ottobre, Elio e le Storie Tese saranno a Lucca per presentare FOTO, il loro libro fotografico pubblicato da Rizzoli Lizard. Due giorni di ironia, racconti e immagini memorabili. 

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Lucca Comics & Games 2024: un bilancio

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Si è conclusa l’edizione del 2024 di Lucca Comics & Games, la regina delle kermesse italiane dedicate al mondo dell’intrattenimento a 360°. L’ennesima edizione contrassegnata da un alto numero di presenze – si parla di oltre 275.000 biglietti staccati, un calo rispetto ai 314.000 dello scorso anno – che ne fanno comunque la terza in assoluto più visitata di sempre (senza contare il gran numero – non calcolabile – dei visitatori delle numerose aree gratuite o di quanti hanno deciso di farsi una passeggiata lungo le mura del centro storico per ammirare l’abituale e colorata parata di coloratissimi cosplayer).
La terza edizione (per fortuna baciata dal sole) per numero di partecipanti, dicono i numeri, ma comunque gargantuesca nella percezione di chi scrive per la gran folla (almeno nella giornata festiva del 1 novembre e del giorno successivo, ma ne parliamo tra poche righe) che si è riversata nelle strade e nelle piazze del centro storico di Lucca, uno dei più belli della Toscana e del nostro paese. E gargantuesca anche per l’offerta clamorosa di contenuti - tra padiglioni di editori e rivenditori e firmacopie di autori, mostre, proiezioni speciali di anteprime di film e serie tv nei cinema del centro, conferenze ed altri eventi multimediali – da far girare la testa. Una partecipazione che ha travalicato anche i  limiti della partecipazione fisica, con dirette streaming a cui si sono collegati oltre 150.000 utenti Twitch con oltre 400.000 visualizzazioni. Numeri a cui si aggiungono quelli dei 16.000 professionisti registratisi per l’evento, 900 ospiti, 1585 appuntamenti tra laboratori, workshop, incontri, dibattiti, showcase e sessioni di gioco.

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Al netto dei numeri snocciolati – tutti importantissimi, ci mancherebbe – e dei commenti istituzionali, ci piace pensare che il successo costante di Lucca Comics & Games sia dovuto essenzialmente alla partecipazione di legioni di visitatori che, in nome di una grande passione, sopportano una serie di criticità di non poco conto. E di una schiera di operatori sul campo – eroici – che lavorano in modo sovraumano per rendere più tollerabili queste criticità. Criticità che a nostro avviso sono alla base di un numero più basso di visitatori rispetto agli ultimi anni.
La prima di queste – di cui la manifestazione non è responsabile, ma che nasce dalla  fortissima richiesta di partecipazione ad essa – è quella dei prezzi delle strutture ricettive. Un'impennata di prezzi di stanze, appartamenti, hotel e b&B – sia dentro che fuori le mura del centro storico – che assume i connotati di una insopportabile speculazione. Non è esagerato dire che, con quanto speso per un pernotto per tutta la durata della manifestazione, si potrebbe parzialmente finanziare una trasferta al San Diego Comic-Con con volo, se non di prima classe, quantomeno in una dignitosa Premium Economy. Una situazione che peggiora di anno in anno e che, di fatto, taglia fuori chi vorrebbe partecipare ma non può permettersi di spendere certe cifre, per non parlare poi dei rincari di biglietti per l'ingresso giornaliero e degli abbonamenti, un aumento non indifferente per le tasche di tanti visitatori.

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Il pubblico probabilmente comincia ad avvertire anche una certa stanchezza dovuta al fatto di dover affrontare lunghissime file per fare qualsiasi cosa, come guadagnare l’ingresso a padiglioni di editori che mettono in vendita volumi che, nella maggioranza dei casi, si possono tranquillamente trovare in qualsiasi fumetteria o libreria di varia. Senza la possibilità di ottenere il classico “sconto fiera”, l’appassionato programma l’acquisto del volume nella sua fumetteria di fiducia, evitando di caricare il suo zaino di peso eccessivo. Una differenza la farebbe la possibilità di ottenere facilmente una firma o uno sketch del proprio autore preferito, ma qui veniamo ad una nota dolente: il sistema di prenotazione di eventi e firmacopie adottato per la manifestazione. Quello scelto per questa (e per la precedente) edizione di Lucca Comics si è rivelato assolutamente fallimentare, con ticket andati esauriti in poche frazioni di secondo successive all’apertura delle prenotazioni nei giorni precedenti alla fiera, anche per autori non particolarmente richiesti. Molti di questi ticket sono poi finiti in vendita online, una pratica deprecabile che dovrebbe già di per sé sentenziare la fine di questo modello e la ricerca di un’altra soluzione per le prossime edizioni. Ci rendiamo conto che non è facile gestire eventi con una partecipazione massiccia come questa e speriamo che questi nostri rilievi vengano interpretati per quello che sono: una critica costruttiva operata da chi, di Lucca e Lucca Comics, è innamorato fin da quando era ragazzino.

Ma i motivi per partecipare a Lucca Comics sono sempre tanti, a partire dal gran numero di eventi proposti: tra questi la nostra attenzione è stata catturata dai talk targati Panini Comics. Davvero interessante “Scrivere l’America 2”, moderato da Marco Rizzo, che ha proposto un parallelo tra comics e contemporaneità di assoluta attualità visto l’avvicinarsi della data del voto USA. Preziosa la partecipazione di Jeph Loeb, grandissimo sceneggiatore ospite Panini e di Gene Luen Yang, ospite Tunué, che ha fornito la sua preziosa testimonianza di figlio di immigrati cinesi negli States. All’altro panel Panini, dedicato al nuovo Ultimate Universe della Marvel moderato da Nicola Peruzzi, hanno partecipato gli autori alle prese con questa nuova iterazione di grande successo di classici personaggi della Casa delle Idee. Alla presenza di C.B. Cebulski, editor in chief Marvel, hanno sfilato Peach Momoko, idolo dei lettori più giovani, e gli italianissimi Marco Checchetto, David Messina, Alessandro Cappuccio e Stefano Caselli. Se forse è mancato il “grande disegnatore americano” di comics che potesse succedere a John Romita Jr. (2022) e Jim Lee (2023), è altrettanto vero che altri editori hanno portato ospiti di tutto rispetto. Senza perderci in un lunghissimo elenco, vogliamo citare star del calibro di Daniel Clowes (Coconino) e Craig Thompson (RizzoliLizard), due autentiche colonne del fumetto indipendente statunitense, ma anche Scott Snyder, Sean & Jacob Phillips (Saldapress), Paco Roca (Tunué) e Simon Bisley (Mirage Comics).
Massiccia la presenza di autori asiatici come, oltre alla già citata Momoko, maestri giapponesi come Baron Yoshimoto (uno dei padri del movimento gekiga), Gou Tanabe, Usamaru Furuya. Spazio anche alla Corea (con Gendry-Kim presso Bao) e a Taiwan (Toshokan).

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Di altissimo profilo le mostre allestite nella strepitosa cornice di Palazzo Ducale: da giramento di testa le personali dedicate al sensei Yoshitaka Amano, autore del manifesto di questa edizione di Lucca Comics & Games (“The Butterfly Effect”, ispirato dalla ricorrenza dei cento anno dalla morte del lucchese Giacomo Puccini) e a Carmine Di Giandomenico, artista eccellente e mai abbastanza celebrato che è ormai da tanti anni penciler di fama internazionale. Davvero notevoli le mostre dedicate ai cinquanta anni di Dungeons & Dragons e di Les Humanoids Associés, con la mitica rivista Métal Hurlant, che festeggia anch’essa le cinque decadi alla presenza del mitico co-fondatore Jean-Pierre Dionnet.

Al netto di qualche criticità, si spera affrontabili e risolvibili in tempo per le prossime edizioni, Lucca Comics & Games si conferma come sempre un’ esperienza “totale” e irrinunciabile per qualsiasi appassionato che si rispetti, una meravigliosa parentesi di pochi giorni necessaria per staccarsi brevemente dalle tristezze della vita quotidiana, per riunirsi con amici lontani ma sempre vicini con il cuore, e per respirare un po' quella bellezza che se fosse patrimonio comune dell’umanità potrebbe davvero salvare il mondo.

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