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Star Wars IX sarà girato in 65 mm, nello spin-off di Han Solo vedremo un giovane Chewbacca

  • Pubblicato in Screen

Il digitale si sa, sta facendo passi da gigante sempre più rapidamente negli ultimi anni. Eppure sembrerebbe che, per quanto riguarda la produzione di pellicole ad alto budget, ad Hollywood ci sia una sorta di inversione di tendenza, soprattutto se si parla di film di compagnie particolarmente importanti o di registi di successo come Christopher Nolan, Terrence Malick e Quentin Tarantino, solo per citarne alcuni. Chi aveva dichiarato morta l'era della cellulosa ha dichiarato chiusa la faccenda troppo presto, in quanto anche Star Wars Episodio IX di Colin Trevorrow sarà girato nel classico e costoso formato 65mm. L'uscita è prevista per il 23 maggio 2019.

A riportare la notizia è EW, che cita un recente comunicato stampa dell'azienda Kodak, che in partnership con Cinelab ha aperto nuove facility a Slough, in Gran Bretagna, per occuparsi di pellicole da 65mm più larghe.
Ricordiamo che anche Episodio VII e Episodio VIII, di cui è appena terminata la produzione, sono stati girati su pellicola, ma il formato era il 35mm, meno costoso e con una risoluzione 6 volte inferiore al 65mm.

Passando invece ad un'altra pellicola del franchise, lo spin-off su Han Solo, l'attore Alden Ehrenreich, che interpreterà il giovane personaggio, parlando con Variety ha accennato alla presenza di un giovane Chewbacca oltre ad aver parlato del ruolo di Donald Glover nei panni del giovane Lando Calrissian.

“Credo che sarà perfetto per la parte perchè è un attore davvero talentuoso e un ragazzo molto interessante. Posso anche dirvi che ci sarà Chewbacca nel film, anche se non è che sia poi questo grande spoiler. Sarà più giovane, proprio come me… quindi credo avrà sui 190 anni. Non credo che ci sia una grande crescita per lui dai 190 anni ai 210, quindi credo che avrà la medesima altezza...”.

Il film uscirà nelle sale cinematografiche il 25 maggio 2018, su regia di Phil Lord e Chris Miller e sceneggiatura di Lawrence e Jon Kasdan. Al seguente indirizzo, potete trovare la nostra intervista a Rob Bredow, Chief Technology Officer di Lucasfilm al lavoro sulla pellicola.

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Intervista a Rob Bredow, Chief Technology Officer di Lucasfilm, che ci parla di Han Solo

Ospite alla View Conference 2016 di Torino, Rob Bredow, Chief Technology Officer di Lucasfilm e co-creatore di ILMxLAB, ci ha parlato del suo lavoro come supervisore VFX sul film ancora senza titolo dedicato ad Han Solo, e delle sue idee visionarie sul futuro della tecnologia, ponendo l'accento sui modi in cui in futuro cambierà lo storytelling valorizzandolo tramite esperienze immersive.

Intervista a cura di Gennaro Costanzo e Sarah Passacantilli.

Salve, e benvenuto su Comicus.
Hai contribuito alla creazione piuttosto recente dell'ILMxLAB, un'unità di ricerca per lo sviluppo di nuove tecnologie, e stai lavorando come Supervisore agli Effetti Speciali su un nuovo film, ancora senza titolo, incentrato sulla figura di Han Solo. Puoi illustrarci nel dettaglio il tuo ruolo e la sua importanza?

Mi sento fortunato a far parte di questo gruppo in un momento in cui ci sono tante cose in ballo. Siamo impegnatissimi a realizzare parecchi progetti profondamente diversi fra loro. Al momento impiego le mie giornate lavorando qui nella nostra sede a Londra come Supervisore agli Effetti Speciali sul film incentrato su Han Solo, poi, con i senior manager dell'ILMxLAB, mi tengo aggiornato su tutte le novità nel campo della tecnologia. Cerco infatti di pormi degli obiettivi sempre più ambiziosi per quanto riguarda l'entertainment e lo sviluppo di nuovi strumenti tecnologici, cosa che integro poi con il lavoro per Lucasfilm.

Come abbiamo già accennato, stai lavorando al tanto atteso film su Han Solo. A che punto siete e cosa vi aspettate da questo film?

In realtà attualmente ci troviamo nelle primissime fasi del film. Abbiamo già annunciato i nomi dei registi, ovvero Christopher Miller e Phil Lord, insieme ad un paio di membri del cast, ma ci troviamo ancora nella fase di pre-produzione. Sfortunatamente non posso dire altro per il momento.

Può parlarci dei registi Christopher Miller e Phil Lord? Com'è lavorare con loro?

Adoro Chris e Phil, sono bravissimi nel loro lavoro. Abbiamo già realizzato un film insieme, Piovono Polpette; ricordo che ci siamo divertiti tantissimo allora. Naturalmente quando è sorta l'occasione di lavorare nuovamente con loro l'ho presa al volo; ho accettato immediatamente di far parte del team.

Quali progressi tecnologici sono stati fatti negli ultimi dieci anni nel suo campo? E invece, cosa prevede per i prossimi dieci?

Dieci anni fa nel campo degli effetti speciali c'erano ancora molte domande aperte riguardo ciò che si sarebbe potuto o dovuto realizzare; ricordo diverse incertezze di questo tipo. Quando ho lavorato ai primi personaggi in CG mi sembrava di affrontare sfide enormi, ma oggi tutte queste cose rappresentano la norma: sappiamo come rendere estremamente realistica la pelliccia di alcuni personaggi così come i vari tipi di vegetazione, ad esempio. Oggi la vera sfida è mettere insieme tutte queste cose e creare un sistema continuo su cui sia semplice lavorare per tutti i membri di un team. In questo modo i registi possono veder realizzate le loro idee più facilmente e rapidamente sullo schermo, grazie a degli strumenti creativi ed integrati che permettano di lavorare appunto in maniera continua dal momento della creazione di un concept fino al momento in cui il film esce nei cinema.

Tra dieci anni invece credo che faremo davvero di tutto in CG. Ci sono cose che rappresentano ancora una sfida, che sono talmente costose che non potremmo mai realizzare in CG oggigiorno; alcuni processi richiederebbero tanto tempo -parliamo di giorni interi- per essere portati a termine. Credo che invece in futuro sarà possibile avere dei feedback istantanei dal regista e da tutti i creativi coinvolti nella realizzazione di un film, e questo rappresenta un grande passo avanti nel campo degli effetti speciali. Al momento dobbiamo aspettare ore per far sì che il computer riesca a processare degli elementi, costringendoci talvolta a postporre un feedback al giorno dopo; da questo punto di vista sono convinto che molte cose cambieranno nei prossimi dieci anni.

Quali sono i suoi prossimi progetti?

Come ho annunciato di recente, sto lavorando insieme al mio team della ILMxLAB ad un tipo di entertainment immersivo, in tutti i sensi: parlo di realtà virtuale (VR, Virtual Reality), realtà aumentata (AR, Augmented Reality), location-based entertainment. Queste nuove tecnologie ci regalano nuove forme di storytelling, che hanno ragione di esistere solo in funzione di esse. Danno inoltre la possibilità ai registi di entrare letteralmente nel mondo che intendono creare.
Al di là di questo, stiamo cercando di migliorare alcuni tools, apportare delle innovazioni nel campo dell'illuminazione, e creare nuovi strumenti per la realtà virtuale.

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Anteprima di Han Solo #1

  • Pubblicato in News

Vi abbiamo già parlato della nuova serie a fumetti della Marvel Comics dedicata all'iconico personaggio della saga di Star Wars Han Solo, che esordirà il 15 giugno nelle fumetterie americane.

A scrivere la storia troviamo Marjorie Liu mentre le tavole sono affidate all'artista Mark Brooks, con i colori di Sonia Oback.
In questa serie, Han deve svolgere una missione top secret in incognito per i Ribelli, ossia salvare alcuni preziosissimi informatori. La copertura per la missione è la più pericolosa gara di navicelle spaziali, quella che Han ha sempre desiderato di vincere, la Dragon Void Run. Trovate nella gallery in basso le prime tavole letterate di Han Solo #1, in esclusiva per CBR.

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Star Wars: Alden Ehrenreich sarà il giovane Han Solo

  • Pubblicato in Screen

Era fra la lista dei contendenti al ruolo, adesso la conferma: Alden Ehrenreich (Hail Caesar!) sarà il giovane Han Solo nello spin-off di Star Wars a lui dedicato e avrà un cameo nel prossimo Rogue One: A Star Wars Story. Lo riporta Deadline per cui l'attore è in trattative finali.

Lo spin-off di Star Wars su Han Solo sarà diretto da Phil Lord e Chris Miller su sceneggiatura di Lawrence Kasdan e Jon Kasdan. È previsto per il 25 maggio 2018 e sarà prodotto esecutivamente da Lawrence Kasdan e Jason McGatlin e co-prodotto da Will Allegra. Le riprese cominceranno a gennaio 2017.

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