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Flashpoint

 

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Flashpoint_Vol_2_1

Flashpoint è dove tutto inizia. O meglio, la fine di Flashpoint è dove tutto inizia, quello che viene prima è il pretesto per dare al rilancio del secolo un valore non solo editoriale ma anche narrativo.
Comincia tutto con un Barry Allen stranito, imprigionato in una realtà che non gli appartiene e privo dei suoi poteri in cui tutto è diverso da come dovrebbe essere. La madre è viva, la JLA non esiste, Superman è prigioniero del governo, Batman non è Bruce Wayne e Hal Jordan non ha mai avuto l'anello da Abin Sur.
In questa linea temporale il mondo è diviso dalla guerra tra gli eserciti di Aquaman e Wonder Woman e nessuno, al di fuori di Flash, Booster Gold e Kid Flash, ha la minima percezione di questo cambiamento.

Alla miniserie principale, di cinque numeri, si accosta uno stuolo di miniserie e one-shot che costruiscono rapidamente questa altra realtà cercando di dargli uno spessore maggiore e, soprattutto, di motivare le variazioni più eclatanti inserite nella miniserie.
Il faldone editoriale Flashpoint è anticipato dai numeri 9-12 di The Flash (scritto da Geoff Johns e disegnato da autori vari), che, col senno di poi, si conclude con quello che, chiaramente, è l'inizio dell'inizio di Flashpoint.

Dietro al marasma alternativo degli ultimi cinque mesi pre-reboot, infatti, sta la sconvolgente rivelazione che Eobard Thawne sia l'artefice della morte di Nora Allen, madre di Barry. è un uomo sconvolto, che si chiude in se stesso (come gli fa notare Iris West, l'allora Signora Allen) e l'indomani si reca alla tomba della madre nel giorno del suo compleanno, poco prima che un doppio fulmine giallo e rosso chiuda la serie suggerendo un cambiamento.

Scritta da Geoff Johns, la trama di Flashpoint, di per sé, è piuttosto semplice, e quello che le garantisce un po' più di solidità è il fattore novità introdotto dalle versioni alternative degli eroi DC, che prendono vita per opera di un Andy Kubert piuttosto in forma
Nella nuova linea temporale, mentre appoggia l'ultimo tentativo di ribellione degli eroi alle due fazioni in lotta, Flash cerca di scoprire cosa ha cancellato la sua realtà sostituendola con questa, prima che i suoi ricordi vengano sostituiti con quelli della nuova realtà. Identificatane la causa in Thawne gli dà la caccia, scoprendo così che il motivo di tutto è proprio il suo tentativo di impedire la morte della madre. A malincuore, quindi, Flash viaggia ancora nel tempo e impedisce a se stesso di salvare la madre, al fine di ripristinare la realtà. Al momento di ritornare al presente, tuttavia, Flash si rende conto che esistono tre linee temporali (le realtà editoriali DC, Vertigo e Wildstorm), che una misteriosa figura femminile incappucciata (che comparirà poi in ognuno dei nuovi numeri 1) dice essere state separate in passato per indebolire il potere di un mondo che si troverà presto in pericolo. Con l'aiuto dello Spirito della Velocità, quindi, la donna riunisce i tre universi, offrendoci quindi il primo vero assaggio del nuovo DC Universe.

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