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Gabriele Dell'Otto e Marvel: La grande alleanza

Intervista a cura di Paolo Boscolo e Vittorio Candido.

Da cosa è nata la tua partecipazione a questo progetto?

E’ nato tutto dall’amore per le cose belle, in questo caso la voglia di realizzare un prodotto davvero speciale per il pubblico Italiano, un prodotto che non avesse le “solite caratteristiche” e che offrisse un valore artistico più estrinseco degli altri. Speriamo di esserci riusciti!
Per spiegarla in termini meno romantici, la collaborazione con Activision Italia è nata grazie a Paolo Pastorelli, Senior Brand Manager della società, il quale dopo l’edizione 2005 di Lucca Comics & Games, mi ha contattato per parlarmi di Marvel™ La Grande Alleanza, il nuovo videogioco sui SuperEroi Marvel che Activision stava sviluppando, e della sua idea per l’Italia... Il progetto era molto interessante e le persone coinvolte estremamente motivate... pertanto che cosa desiderare di più per la buona riuscita di un lavoro smile.gif?

Puoi spiegarci in cosa si è tradotta, esattamente, la tua collaborazione artistica?

Insieme allo staff di Activision Italia, abbiamo deciso di realizzare un Pack originale ed esclusivo per la versione Italiana, e implementare una serie di immagini e pin-ups per la promozione del gioco stesso.

Quale è stato il tuo approccio a questo tipo di lavoro, considerando che non si trattava della realizzazione di una cover o di una storia da pubblicare in un albo?

In realtà non è stato tanto differente dall’approccio che utilizzo per gli altri miei lavori, ma sicuramente lo step decisivo è stato quello di verificare tutte le copertine dei videogiochi esposti sugli scaffali e cercare di capire che cosa “non fare”, poi da lì è stato abbastanza semplice; abbiamo scelto i super personaggi che in Italia “spaccano”, e dopo 4 o 5 layout per l’approvazione ecco bella e pronta la cover!!

I volti e i costumi dei vari eroi Marvel sono ben noti. Hai comunque contribuito a caratterizzarli in alcuni aspetti?

Se intendi la caratterizzazione sulla cover e sulle pin-ups, sì, ho contribuito come al mio solito, soprattutto non snaturando quello che è il mio feeling personale con i vari personaggi, e in questo mi ha aiutato e supportato molto anche lo staff di Activision Italia, che mi ha lasciato carta bianca per quanto riguarda gli artworks.

Ti consideri soddisfatto del risultato che emerge dall' utilizzo dei disegni e degli studi che hai realizzato per questo videogioco?

Moltissimo!!

Molti cartonist, vedi Joe Madureira, sono stati allettati dal mondo dei videogiochi probabilmente per i lauti guadagni. Pensi che questo nuovo sbocco lavorativo ti possa allontanare dal mondo dei comics e dell'illustrazione? Ti rivedremo all'opera su altri progetti analoghi?

Non penso che nulla possa allontanarmi dal mondo dei Comics, ma magari qualche puntatina ogni tanto in altri universi paralleli, come quello dei videogiochi, mi alletta di sicuro!!

Qualche indiscrezione sui tuoi lavori futuri?

Indiscrezioni… mhhh non posso sbottonarmi molto, in questo momento sto lavorando sul Batman Europa (finalmente), e su un importante progetto per la libreria Spazio Corto Maltese, nel 2007 ritornerò alla Marvel , ma non posso dire di più, almeno per ora.

Grazie mille, Gabriele, alla prossima!



Carlo Del Grande
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